160th anniversary of Italy–Japan relations · Ministry of Foreign Affairs and International Cooperation · ITA Italian Trade Agency · OpportunItaly · IIDEA TOKYO GAME SHOW 2026
Official Company Catalogue — ITA · Italian Trade Agency 公式 会社概要資料 — ITA・イタリア貿易振興会

ItalyPavilion イタリアパビリオン

11 Italian game companies at Tokyo Game Show 2026. 東京ゲームショウ2026 出展 — イタリアのゲーム会社11社。

HALL 5
05-C07
Makuhari Messe 幕張メッセ
WELCOME TO THE PAVILIONパビリオンへようこそ

Meet 11 Italian game companies in Tokyo. Each profile covers the team and its games, with the desk location for meeting them at the pavilion.イタリアから来日する11社のゲーム企業をご紹介します。各社のプロフィールと作品、会場内のデスク位置をご覧いただけます。

17–21 SEP 2026 Makuhari Messe · Chiba 幕張メッセ・千葉
Table of Contents 目次

The Companies出展企業

11 / 11

Every exhibitor at the Italy Pavilion, listed by desk number. Tap a company for its full profile. イタリアパビリオンの全出展企業をデスク番号順に掲載。タップすると詳細をご覧いただけます。

No companies match. Clear the search to see all 11. 該当する企業がありません。検索をクリアすると11社すべて表示されます。
Hyperarousal key art DESK1 Psychological Horror心理ホラー Aion Interactiveアイオン・インタラクティブ Art-Driven Gamesアート重視のゲーム Hyperarousal · PC · Coming 20272027年発売予定
Location所在地Milan, Lombardyロンバルディア州 ミラノ
Founded設立年2023

About会社概要

Aion Interactive creates art-driven narrative games merging psychology, history, and folklore.Aion Interactiveは、心理学、歴史、そして民間伝承を融合させた、アート性の高い物語体験型ゲームを制作しています。

At TGS出展目的

Our goal in Japan is to introduce Hyperarousal to the Asian market, attract new players, grow our Steam wishlist base, and find a publishing partner to support our entry into the region.日本における私たちの目標は、「Hyperarousal」をアジア市場へ広く紹介し、新たなプレイヤー層を獲得することです。同時に、Steamのウィッシュリスト登録者数を拡大し、アジア圏への本格的な進出を支えてくれるパブリッシングパートナーの開拓を目指しています。

Hyperarousal
Psychological Horror心理ホラー
Hyperarousal key art
PC Psychological Horror心理ホラー Coming in 20272027年に発売予定 Website ↗

Hyperarousal is a first-person psychological horror game set in Val Camonica, Italy, where history, trauma, folklore, and perception merge into a deeply personal journey.

The game follows Garlo, a young man who retreats to his family's mountain home after a painful loss. Through therapy, dreams, and altered states of consciousness, he begins to relive the memories of his ancestors across different historical periods, from ancient ritual communities to more recent conflicts. Each dream reveals a forgotten fragment of the valley and of his own identity.

At the core of the experience is the Hyperarousal System, a proprietary gameplay framework developed in collaboration with a psychologist. The system observes how players explore, hesitate, react, and interact, shaping the protagonist's psychological profile and influencing narrative outcomes. At the same time, Garlo's perception changes under stress, altering vision, sound, movement, and the way hidden elements are revealed.

Hyperarousal combines cinematic horror, environmental storytelling, cultural reconstruction, and sensory-driven exploration. It is not only about surviving fear, but about entering a ritual space where memory, body, nature, and ancestry become part of the same disturbing truth.

イタリアのヴァル・カモニカを舞台にしたHyperarousalは、歴史、トラウマ、伝承、そして人間の知覚が複雑に溶け合う、深く内省的な旅を描いた一人称視点の心理ホラーゲームです。

主人公は、最愛の存在を失った痛みに耐えかね、家族が所有する山の家へと引きこもった青年ガルロ。彼はセラピーや夢、そして混濁した意識のなかで、古代の儀式コミュニティから近年の紛争に至るまで、様々な時代を生きた祖先たちの記憶を追体験することになります。悪夢を見るたびに、谷の忘れ去られた断片と、彼自身の失われたアイデンティティの謎が、少しずつ解き明かされていきます。

本作の核となるのが、心理学者との共同開発により生まれた独自のゲームプレイフレームワーク「ハイパーアラウザル・システム」です。このシステムは、プレイヤーの探索の仕方、躊躇、反応、そして周囲との関わり方を常に観察し、主人公の心理プロファイルを形成していきます。これにより物語の結末が変化するだけでなく、極限状態のストレスによってガルロの知覚そのものが狂い始めます。視界や音響、身体の動きが変化し、世界の隠された一面が姿を現すようになります。

Hyperarousalは、映画さながらの恐怖演出、環境ストーリーテリング、緻密な歴史・文化の再現、そして五感を研ぎ澄ます探索要素を融合させた作品です。本作は、単に恐怖から生き延びるだけのゲームではありません。記憶、肉体、自然、そして受け継がれた血脈が、ひとつの不気味な真実へと収束していく——そんな「儀式的な空間」へとプレイヤーを誘う、脳裏に焼き付くような心理体験です。

Stonefeather key art DESK2 Adventureアドベンチャー ACGamesエーシーゲームズ Indie Studioインディーゲームスタジオ STONEFEATHER · PC · Coming 20272027年発売予定
Location所在地Lamezia Terme, Calabriaカラブリア州 ラメーツィア・テルメ
Founded設立年2016

About会社概要

ACGames presents STONEFEATHER: A relaxing, narrative-driven adventure that captures the thrill of flight.ACGamesが手掛けるSTONEFEATHER。心安らぐ物語の世界で、自由に空を駆ける感動を味わってみませんか。

At TGS出展目的

To network with industry professionals and secure a publisher for the Asian market.業界関係者とのネットワーク構築、およびアジア市場におけるパブリッシャーの獲得。

Stonefeather
Atmospheric Flying Adventure幻想的なフライトアドベンチャー
Stonefeather key art
PC Adventureアドベンチャー Coming in 20272027年に発売予定 Steam ↗

Developed by the Italian team ACGames, STONEFEATHER is an atmospheric flying adventure where you play as a stone-born bird flying across silent ruins. In a world that has fallen into silence and lost its wind, to let hope carry you on a mystical journey to restore what was lost.

  • Fly with Flow: Experience a flight system built for precision and control. Dive to build speed, sweep into wide arcs, and carve smooth lines through the air where movement is expression.
  • Restore the Wind: Find scattered Essences of Zefir to release the breath trapped in stone. Each awakening restores wind currents, updrafts, and gusts, expanding your freedom of traversal.
  • Explore Silent Ruins: Journey through a seamless, handcrafted open world shaped around vertical landmarks. Navigate entirely by sight and instinct to discover hidden spaces at your own pace.
  • Follow the Echo: Let the Elder guide you to gather fragments and read the world's symbols. Piece together what bound the wind and why you were called to set it free.
  • Flight Trials: Chase optional aerial routes and fly through rings. These gentle trials reward curiosity and help you fly higher.

"A wholesome sense of wonder walks with you, with touches of gentle melancholy."

イタリアの開発スタジオ「ACGames」が手掛けるSTONEFEATHERは、石から生まれた一羽の鳥となり、静寂に包まれた遺跡の空を翔ける、幻想的なフライトアドベンチャーゲームです。音が途絶え、風が失われた世界。失われたものを取り戻す神秘的な旅へと、希望を胸に飛び立ちましょう。

  • 自在に大空を駆けるフライト体験:直感的かつ精密にコントロールできるフライトシステムを体験してください。急降下してスピードを上げ、大きく優雅な弧を描き、風を切りながら流れるような軌跡を描きましょう。その一つひとつの飛行アクションが、あなただけの表現になります。
  • 風の復活:世界に散らばる「ゼフィルスのエッセンス」を見つけ出し、石に封じられた息吹を解放しましょう。解放するたびに気流や上昇気流、突風が蘇り、より自由に広大な空を飛び回れるようになります。
  • 静寂の遺跡を探索:巨大なランドマークを中心に精巧に作り込まれた、シームレスに広がる世界を旅しましょう。自身の目と直感だけを頼りに、自分のペースで隠されたエリアを探索していく喜びを味わえます。
  • こだまを辿る:「長老(Elder)」の導きに従って欠片を集め、世界に刻まれたシンボルを読み解きましょう。なぜ風は封印されたのか、そしてなぜ自分が風を解放するために呼ばれたのか、その謎を繋ぎ合わせていくのです。
  • 飛行の試練:指定されたルートを辿り、リングをくぐり抜けるサブチャレンジ。プレイヤーの探求心をくすぐるこの心地よいチャレンジを達成すれば、さらに高みへと羽ばたく力が手に入ります。

「温もりある没入感と、どこか切なく優しい余韻があなたを包み込みます。」

Hell Galaxy key art DESK3 RPG Italian Games Factoryイタリアン・ゲームズ・ファクトリー We love games on space宇宙ゲーム専門 Hell Galaxy · Steam · Coming 20262026年発売予定
Location所在地Bologna, Via S. Isaia 3/2ボローニャ サン・イザイア通り3/2
Tel+39 051 0930785

About会社概要

Italian Games Factory is an independent studio focused on bringing fresh innovation to space combat games. Before being game developers, we are gamers. We love games, and we put our passion and expertise into every single product we create.Italian Games Factoryは、宇宙戦闘ゲームに新鮮なイノベーションをもたらすことに注力しているインディースタジオです。私たちはゲーム開発者である前に、一人のゲーマーです。ゲームを心から愛しており、私たちが創り出す一つひとつのゲームに、その情熱と確かな技術を注ぎ込んでいます。

At TGS出展目的

B2C

Hell Galaxy
Dark Sci-Fi Space RPGダークSF宇宙RPG
Hell Galaxy key art
Steam RPG Coming in 20262026年に発売予定 Website ↗

Hell Galaxy is the only game where you can experience the fusion of space battles, RPG elements, eerie specters, and daunting titans. Embark on a dark sci-fi odyssey through a galaxy teeming with ancient alien ruins and hidden secrets, where nothing is human. Not even you.

Hell Galaxyは、激しい宇宙戦、RPG要素、不気味な亡霊、そして未知なる巨獣(タイタン)との死闘が融合した、唯一無二の体験を味わえるゲームです。古代宇宙の遺跡と無数の秘密が眠る、ダークSFの壮大な旅へ。ここに人間は一人も存在しません。そう、あなた自身すらも存在していないのです。

IDILI: Awakens key art DESK4 Survival Horrorサバイバルホラー Megalith Interactive Studiosメガリス・インタラクティブ・スタジオ Software Houseソフトウェア開発会社 IDILI: Awakens · PC · Early Access早期アクセス中
Location所在地Isili, Sardiniaサルデーニャ州 イジリ
Founded設立年2024

About会社概要

Megalith Interactive Studios is an indie game studio developing narrative-driven horror games.メガリス・インタラクティブ・スタジオは、物語性を重視したホラーゲームを手掛けるインディーゲームスタジオです。

At TGS出展目的

Seeking publishing and strategic partnerships to support IDILI's long-term IP growth and its global launch.IDILIの長期的なIP成長およびグローバル展開に向け、パブリッシングパートナーおよび戦略的パートナーを募集しています。

IDILI: Awakens
Psychological Survival Horror心理的サバイバルホラー
IDILI: Awakens key art
PC Psychological Survival Horror心理的サバイバルホラー Early Access · full release late 2026 – Jan 2027早期アクセス中(正式リリース:2026年後半〜2027年1月) Steam ↗

IDILI: Awakens is a psychological sci-fi survival horror set in Sardinia. Blending archaeoastronomy, mythology and folk horror elements, it explores real locations and uncovers the truth behind dark presences.

Story: John accompanies his girlfriend Nora to Sardinia for her temporary assignment at the Isili Archaeological Park, working for Lithus Corporation. During the summer solstice, she and a colleague are sent on a special mission, but they never return. Worried, John enters the park alone. Darkness closes in. Something moves in the shadows. To survive, he must remain silent as a creature drawn to sound searches for its prey. To find Nora, he must face his deepest fears and uncover the secrets linking Nora's disappearance to Lithus's hidden origins.

  • Diegetic gameplay: manage your backpack, map, and battery life directly in-game.
  • Immersive visuals & audio: powered by Unreal Engine 5, MetaSounds, and adaptive horror audio compositions and SFX.
  • AI free-roaming monster: evade a hunting predator powered by an adaptive sight, sound, and light AI Director System.
  • Real-life inspired: explore Sardinia's evocative landscapes and the real Is Paras Archaeological Park.

IDILI: Awakensは、イタリア・サルデーニャ島を舞台にした心理描写とSF要素が融合したサバイバルホラーです。考古天文学、神話、そして民俗的恐怖が交錯する世界で、実在の舞台を探索しながら、暗闇に蠢く悪意の真相に迫ります。

ストーリー:ジョンは、恋人ノーラが「リトゥス・コーポレーション」の業務でイジリ考古学公園へ赴くのに合わせ、共にサルデーニャ島を訪れた。しかし夏至の夜、特別ミッションへと向かったノーラと同僚が消息を絶ってしまう。嫌な予感を胸に、ジョンはひとり公園の奥深くへと踏み込む。忍び寄る暗闇。影の中で蠢く異形の存在。音を頼りに獲物を探す怪異から生き延びるため、彼は息を殺して潜むしかない。ノーラを救い出すため、ジョンは自らの内に潜む恐怖と向き合い、彼女の失踪とリトゥス社の隠された原点を結ぶ不可解な謎へと挑む。

  • 没入型UI:バックパックの整理、地図の確認、バッテリー残量の管理など、すべての操作がゲーム内の世界で完結。無駄な画面表示を削ぎ落とし、究極の没入感を実現。
  • 圧倒的なビジュアル&サウンド演出:Unreal Engine 5とMetaSoundsを採用。プレイヤーの動向に合わせてリアルタイムに変化する適応型ホラー楽曲と効果音が、絶え間ない緊張感を生み出す。
  • 自律徘徊型モンスター:視覚・聴覚・光を感知する適応型AIディレクターシステムを搭載。プレイヤーを追い詰める捕食者の追撃を回避せよ。
  • 実在する遺跡と自然から着想を得た世界観:サルデーニャ島の情緒あふれる美しい景観と、実在するイス・パラス考古学公園を忠実に再現。
Sweet Paprika Oh! Office Heat key art DESK5 Adventureアドベンチャー Memorable Gamesメモラブル・ゲームズ Indie development studioインディーゲーム開発スタジオ Sweet Paprika Oh! Office Heat · Steam · Coming 20272027年発売予定
Location所在地Via Pesaro 22, Turinトリノ ペーザロ通り22番地
Founded設立年2013

About会社概要

Memorable Games is a 25 people award-winning Italian video game development studio focused on the creation and development of ambitious original IPs.Memorable Gamesは、数々の受賞歴を誇るイタリアのゲーム開発スタジオです。25名規模の開発体制を擁し、オリジナリティ溢れる意欲的な新規IPの創出と開発に全力を注いでいます。

At TGS出展目的

We're looking to showcase our latest games and establish new partnerships.最新作の出展および、新たなパートナーシップの構築を目指しています。

Sweet Paprika
Oh! Office Heat
Romance in the workplaceオフィスラブ・アドベンチャー
Sweet Paprika Oh! Office Heat key art
Steam Adventureアドベンチャー Coming in 20272027年に発売予定 Website ↗

You're an intern and you have only one week to get hired! Schedule your busy corporate work-life and get to know your colleagues… intimately in the first Mirka Andolfo's Sweet Paprika video game. Will you be able to make romance blossom while the pressure of Paprika's deadlines is weighing on you?

採用への猶予はたったの1週間!インターンとして忙しいオフィスワークをこなしながら、同僚たちと親交を深めよう。ミルカ・アンドルフォが贈るスウィート・パプリカ初のビデオゲームが登場!パプリカの容赦ない締め切りに追われながら、あなたはオフィスラブを実らせることができるか!?

Splatchinko key art DESK6 Pachinko Rogueliteパチンコローグライト Stupidi Pixelストゥピディ・ピクセル We believe in stupid games型破りなゲームを信じる Splatchinko · Steam · Coming 20262026年発売予定
Founded設立年2015

About会社概要

We believe in STUPID GAMES. If we did not have stupid thoughts, we would not have funny games. We are a group that grew up with bread and Commodore. We study, play and learn from games. Stupid isn't afraid to fall.Stupidi Pixelは型破りなゲームの可能性を信じています。くだらないと思えるようなアイデアがなければ、本当に面白いゲームは生まれません。私たちはパンとコモドールで育った世代のグループです。ゲームを研究し、プレイし、ゲームから学び続けています。常識にとらわれないStupidi Pixelの姿勢は失敗を恐れません。

At TGS出展目的

Finding a Japanese publisher for the Asian market.アジア市場に向けた、日本のパブリッシャーの開拓。

Splatchinko
A Pachinko Rogue Likeパチンコ×ローグライク
Splatchinko key art
Steam Pachinko Rogueliteパチンコローグライト Coming in 20262026年に発売予定 Steam ↗

A Pachinko Rogue Like – Launch your Eyes at neurotic planets while chasing your eternal love. Unlock ridiculous mutations, build disastrously wrong combos, and if you have to blow up a few galaxies to reach her… well, that's love. Right!?

A Pachinko Rogue Like —— 永遠の愛を追い求め、行く手を阻む奇妙な惑星たちに目がけてボールを撃ち込もう!奇想天外なパワーアップ能力を解放し、画面を埋め尽くす圧倒的な破壊コンボを構築せよ。最愛の彼女のもとへ辿り着くためなら、たとえ銀河をいくつ滅ぼすことになろうとも……それこそが真実の愛。——だろ!?

The Fortress key art DESK7 Publisherパブリッシャー Stratosストラトス Infrastructure for indie gamingインディーゲーム開発基盤の提供 The Fortress + Two Sides of Hell · Steam
Location所在地Via San Marco 11/c, Paduaパドヴァ サン・マルコ通り11/c
Founded設立年2025

About会社概要

Stratos funds and publishes indie PC games, supporting studios from development to launch.Stratosは、インディーPCゲームへの資金提供およびパブリッシングを行っており、開発からリリースまでスタジオを一貫してサポートしています。

At TGS出展目的

Showcase our titles to players. Build B2B partnerships with studios, publishers and industry contacts.一般のプレイヤーの皆様に当社の最新タイトルをご案内すると同時に、他のスタジオやパブリッシャー、業界関係者の皆様との新たなBtoBパートナーシップの構築を目指しています。

The Fortress
Dark Fantasy Dungeon Crawlerダークファンタジー・ダンジョンクローラー
The Fortress key art
Steam Turn-based strategyターン制ストラテジー Distribution in progress配信準備中 Steam ↗

The Fortress is a dark fantasy dungeon crawler with turn-based combat, mixing strategy and risk. Choose a class, delve into cursed chambers, roll dice to fight brutal enemies, and grab loot. Face tough choices, survive epic bosses, and fight to escape... or fall to the shadows.

The Fortressは、戦略とリスクが交錯する、ターン制バトルのダークファンタジー・ダンジョンクローラーです。自分の好きなプレイスタイルのキャラクターを選んで、呪われた地下室へと足を踏み入れろ。運命のサイコロを振り、容赦なき強敵を打ち倒して戦利品を貪れ。過酷な選択を乗り越え、強力なボスを撃破し、生きてここから脱出するのか……それとも影の底へと堕ちていくのか。

Two Sides of Hell
Roguelite Twin-Stick Shooterローグライト・ツインスティックシューター
Two Sides of Hell key art
Steam Actionアクション Steam ↗

Think fast, kill faster. Blast through shifting alien hellscapes in this roguelite platform-twin stick shooter, switching between Soldier precision and demonic destruction. Survive relentless hordes, brutal bosses, and endless roguelite chaos.

最速で思考し、それ以上に速く殲滅せよ。ソルジャーとしての緻密な射撃と、悪魔の圧倒的な破壊力を切り替えながら、刻一刻と変化するエイリアンの地獄絵図を突き進め。本作は、ローグライト要素を取り入れた、疾走感あふれる2Dアクション・ツインスティックシューター。容赦なく押し寄せる敵の群れ、凶悪なボス、そして終わりのないローグライトの混沌を生き延びろ!

TABLEテーブル8 Studioスタジオ 34BIGTHINGS34 ビッグシングス Game Developmentゲーム開発 Makers of RedoutRedoutシリーズ開発元
Location所在地Via G. D. Cassini 39, Turin, Piedmontピエモンテ州 トリノ カッシーニ通り39番地
Founded設立年2013

About会社概要

Award winning game studio based in Turin. Makers of Redout, Redout Space Assault, Carmageddon Rogue Shift, and more.トリノを拠点とする、数々の受賞歴を誇るゲームスタジオ。RedoutやRedout Space Assault、Carmageddon: Rogue Shiftなどの開発元として知られています。

At TGS出展目的

Networking, public relations.ネットワーク構築、PR・広報活動。

TABLEテーブル9 Gaming × Music × Cultureゲーム×音楽×カルチャー DNSTYディナスティ Entertainment Companyエンターテインメント企業
Industry事業内容Gaming entertainmentゲーム・エンターテインメント事業

About会社概要

A creative and strategic ecosystem born to revolutionize how brands, creators, and communities connect. At the intersection of gaming, music, and digital culture, we build authentic experiences that transform entertainment into a platform for connection and identity. We don't chase trends—we live them, we create them. We shape the future of digital entertainment, every single day.ブランド、クリエイター、そしてコミュニティのつながりに革命を起こすために生まれた、クリエイティブと戦略を融合させたプラットフォーム。私たちは、ゲーム、音楽、デジタルカルチャーが交差する中心地で、エンターテインメントを「つながり」と「アイデンティティ」を育むプラットフォームへと進化させる、リアルな体験を創り出しています。流行を追うのではなく、自ら生き、自ら創り出す。私たちが日々形作っているのは、デジタルエンターテインメントの未来そのものです。

At TGS出展目的

Looking to find new customers and suppliers.新規顧客および取引先の開拓。

Journey to the Void key art TABLEテーブル10 Card / Strategyカード/ストラテジー RuneHeadsルーンヘッズ Videogame Studioビデオゲームスタジオ Journey to the Void · PC · On sale now販売中
Location所在地Cormano, Milan, Lombardyロンバルディア州 ミラノ県 コルマーノ
Founded設立年2017

About会社概要

RuneHeads is an independent game development studio based in Milan, founded in 2017 by industry veterans. Alongside developing original titles, the studio collaborates with companies and game teams to design innovative interactive experiences, prototypes, and full-scale productions.RuneHeadsは、2017年に業界のベテラン勢によって設立された、ミラノ拠点のインディーゲーム開発スタジオです。自社オリジナルタイトルの開発はもちろん、他社や外部チームとの共同開発にも力を入れており、革新的なインタラクティブ体験の設計から、プロトタイプ制作、そして大規模な本編開発まで幅広く手掛けています。

At TGS出展目的

Find a Japanese publisher for Journey to the Void.Journey to the Voidの日本におけるパブリッシャーの開拓。

Journey to the Void
Roguelite Deck Builderローグライト・デッキビルダー
Journey to the Void key art
PC Table Game / Card Gameテーブルゲーム/カードゲーム Currently on sale販売中 Steam ↗

Prepare to fend off attacks from all directions in this hybrid strategy roguelite deck builder. On your journey through varied grid-based biomes, battle unique foes and make tough moral choices to restore a corrupted land and decide the fate of your world.

全方位から押し寄せる敵の猛攻を生き延びろ!本作は、戦略、ローグライト、そしてデッキビルドが融合した新感覚のハイブリッドゲームです。マス目で区切られた様々なエリアを旅しながら、一癖も二癖もある強敵たちと戦い、時には世界の運命を左右する過酷な決断を迫られることも。穢された大地を浄化し、世界の未来をその手で切り拓きましょう。

City 20 key art TABLEテーブル11 Simulationシミュレーション Untold Gamesアントールド・ゲームズ Game Studioゲームスタジオ City 20 · PC · Early Access早期アクセス中
Location所在地Genoa, Italyイタリア ジェノヴァ
Founded設立年2008

About会社概要

Unreal Engine & porting studio with AAA credits. City 20, our dystopian life simulator, is now in Early Access.AAAタイトルの開発・移植実績を持つUnreal Engine専門スタジオ。新作ディストピア・ライフシム City 20 早期アクセス実施中。

At TGS出展目的

Finding publishing and distribution partners for CJK.日中韓市場におけるパブリッシングおよび流通パートナーの開拓。

City 20
Post-Apocalyptic Life Simポストアポカリプス・ライフシム
City 20 key art
PC Simulationシミュレーション Coming in 2027 · Early Access now2027年発売予定・早期アクセス中 Steam ↗

City 20 is a post-apocalyptic open-world life sim set in a quarantined city sealed off after a nuclear incident. Players survive in a fractured society shaped by rival factions, dangerous experiments gone wrong, and the consequences of past disasters.

With no scripted path, every choice cascades through an interconnected web of systems: NPCs have their own routines, needs, and memories. Help a hungry guard, betray a faction, or live as a criminal, the city reacts to everything.

Farming, crafting, hunting, and resource management underpin a deeply emergent experience where no two playthroughs are alike.

Drawing from speculative fiction, City 20 blends the depth of an immersive sim with the freedom of a sandbox survival game, a unique aesthetic and systemic design that sets it apart in the genre.

Currently available in Early Access on Steam and Epic Games Store.

City 20は、原子力事故によって完全に封鎖・隔離された都市や終末世界を舞台とする、オープンワールド・サバイバルシミュレーターです。プレイヤーが足を踏み入れるのは、対立する派閥、暴走した危険な実験、そして過去の災厄が遺した傷跡によって引き裂かれた社会。この過酷な世界で、あなただけの生存競争が始まります。

本作には、あらかじめ用意されたシナリオなど存在しません。あなたが下すあらゆる決断が、複雑に連動したシステムを通じて世界へと波及していきます。ここに暮らすNPCたちは、独自の生活ルーティンや欲求、さらには「記憶」を持って生きています。飢えた衛兵に手を差し伸べるか、派閥を裏切るか、あるいは法を駆逐する犯罪者として生きるか――都市はあなたのあらゆる選択にリアルタイムに反応します。

農業、クラフト、狩猟、そして徹底した資源管理。これらが有機的に絡み合うことで、二度と同じ展開は訪れない、圧倒的なリプレイ性を実現しました。

思索的SFに着想を得たCity 20は、イマーシブ・シムの奥深さと、サンドボックス型サバイバルの圧倒的な自由度を融合。独自のビジュアルスタイルと精緻に組み上げられたゲームシステムが、このジャンルにおいて本作を唯一無二の存在へと押し上げています。

現在、SteamおよびEpic Games Storeにて早期アクセス版が好評配信中です。

Games in Italy Games in Italy — イタリアのゲーム産業

The Italian Game Industryイタリアのビデオゲーム産業

200+game companiesゲーム開発会社 2,800+professionals業界プロフェッショナル 25%production tax credit制作費税額控除

Nowadays, more than 200 companies are involved in game development in Italy, employing over 2,800 professionals.

Italian developers predominantly focus on creating premium video games for consoles and PCs, and they are gaining global recognition for their ability to develop high-quality video games at an independent cost. As well as developing commercial game titles, Italian companies are skilled in B2B projects in fields such as tourism, health, and cultural heritage, as well as work-for-hire projects.

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Italian game development companies continuously expand their talent pool through international remote recruitment. They have a proven track record of successful collaborations with leading global industry players and stand out for their innovative approach to reimagining established franchises and creating new genres. In some cases, they set benchmarks for the wider video game industry.

Public institutions have started to support the sector by implementing a tax credit for video games, which grants a tax credit equal to 25% of a video game's eligible production costs, and by offering dedicated acceleration programmes across the country.

Since 2019, IIDEA has organised First Playable, Italy's leading business event for the video game industry. This event brings together developers, publishers, investors and institutions through conferences, networking activities, workshops and business meetings, with the aim of supporting the growth of the sector. With the support of the Italian Trade Agency, which facilitates the participation of international publishers, investors and industry stakeholders, the latest edition attracted over 700 professionals, including 55 companies from 13 countries, generating more than 1,250 meetings involving over 150 Italian development teams and 120 freelancers.

Recently, IIDEA launched Games in Italy, a platform designed to map and showcase the Italian video game industry. It includes a comprehensive database of Italian gaming companies and titles available on major platforms, and aims to become an evolving information hub providing international audiences with a clearer and more comprehensive view of the Italian gaming industry.

現在、イタリアには200社以上のゲーム開発会社があり、2,800人以上のプロフェッショナルがこの業界で活躍しています。

イタリアのデベロッパーは、主にコンソールやPC向けのプレミアムゲーム開発に注力しており、インディー規模の予算で高品質な作品を生み出す能力が世界的に高く評価されています。商業ゲームの開発に加え、イタリア企業は観光、医療、文化遺産といった分野でのB2Bプロジェクトや、受託開発においても高いスキルを持っています。

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イタリアのゲーム開発会社は、国際的なリモート採用を通じて人材層を継続的に拡大しています。世界の大手企業との協業実績も豊富で、既存フランチャイズの再解釈や新ジャンルの創出における革新的なアプローチには定評があり、時にはビデオゲーム業界全体のベンチマークとなることもあります。

近年では、ビデオゲームの適格制作費の25%に相当する税額控除制度の導入や、全国各地でのアクセラレーションプログラムの提供など、公的機関によるセクター支援も始まっています。

2019年より、IIDEAはイタリアのビデオゲーム産業における主要ビジネスイベント「First Playable」を主催しています。カンファレンス、ネットワーキング、ワークショップ、商談を通じて、開発会社、パブリッシャー、投資家、公的機関をつなぎ、業界の成長を支えることを目的としています。国際的なパブリッシャーや投資家の参加を後押しするITA(イタリア貿易振興会)の支援のもと、直近の開催では13カ国から55社を含む700名以上のプロフェッショナルが参加し、150以上のイタリアの開発チームと120名のフリーランサーが関わる1,250件超の商談が行われました。

また、IIDEAは近年、イタリアのビデオゲーム産業を可視化するプラットフォーム「Games in Italy」を立ち上げました。主要プラットフォームで展開されているイタリア企業とタイトルの包括的なデータベースを備え、海外に向けてイタリアのゲーム産業の全体像をより明確に伝える情報ハブへの成長を目指しています。

Find us in Hall 5 ホール5でお待ちしています

Pavilion Mapパビリオンマップ

BOOTH 05-C07

Desks 1–7 line the front of the pavilion; companies 8–11 share the high tables at the back. Tap any number to jump to that company. デスク1〜7はパビリオン前方、8〜11は後方のハイテーブルにございます。番号をタップすると各企業の詳細へ移動します。

Organisers 主催

Behind the Pavilionパビリオンについて

ITA

Italian Trade Agencyイタリア貿易振興会

ITA – Italian Trade Agency is the governmental body that supports the internationalization of Italian companies. In Japan, it operates through its office in Tokyo as the Trade Promotion Section of the Italian Embassy, developing activities aimed at strengthening the market presence of Italian products and services in Japan.

The Trade Promotion Section of the Italian Embassy promotes, develops, and supports Italian trade and commerce in the global market. In cooperation with Italian companies, regional governments, chambers of commerce, business associations, and other public and private Italian organizations, it works to enhance the image of "Made in Italy" products and promote Italy as an attractive destination for foreign investment.

ITA – Italian Trade Agency はイタリア企業の国際化を推進するイタリアの政府機関です。日本では、東京にオフィスを置き、イタリア大使館貿易促進部として、日本市場でのイタリア製品およびサービスの販売力強化を目的とした活動を展開しています。

イタリア大使館 貿易促進部は、世界市場においてイタリアの貿易、商業の促進・発展・振興を図り、イタリア企業・産業の国際化を推進する為の活動を行っております。イタリア企業やイタリア各州政府、商工会議所、経営者団体、その他のイタリア官民関連組織と連携を取りながら、「メイド・イン・イタリー」製品のイメージアップや、外国資本の投資先としてのイタリアのPRも行っています。

IIDEA

Italian Interactive Digital Entertainment Associationイタリア・インタラクティブ・デジタル・エンターテインメント協会

IIDEA is the trade association representing the video game industry in Italy. It was founded in the early 2000s with the aim of representing and bringing together the sector through a unified approach. It currently has more than 90 members, including console manufacturers, video game publishers and developers, as well as esports industry operators. At the European level, IIDEA is affiliated with Video Games Europe and the European Game Developers Federation.

IIDEA's mission is to create a favorable environment for the development of the industry in Italy and to enhance the role of video games in the country's economy, society, and culture — publishing market reports, collaborating with public institutions, promoting gaming culture, supporting internationalization, and promoting responsible play through PEGI and parental control information.

IIDEA(イデア)は、イタリアのビデオゲーム産業を代表する業界団体です。業界を一つにまとめ、統一されたアプローチで代表することを目的として2000年代初頭に設立されました。現在の加盟企業は90社以上にのぼり、コンソールメーカー、パブリッシャー、開発会社に加え、eスポーツ関連事業者も含まれます。欧州レベルではVideo Games EuropeおよびEuropean Game Developers Federationに加盟しています。

IIDEAの使命は、イタリアにおける産業の発展に適した環境を整え、経済・社会・文化におけるビデオゲームの役割を高めることです。市場レポートの発行、公的機関との連携、ゲーム文化の振興、国際展開の支援に加え、欧州のレーティング制度(PEGI)やペアレンタルコントロールに関する情報提供を通じて、責任あるビデオゲームの利用を促進しています。

Representative at Tokyo Game Show 2026東京ゲームショウ2026 代表者
Davide Manciniダヴィデ・マンチーニ
Developer Relations Managerデベロッパー・リレーションズ・マネージャー
davide.mancini@iideassociation.com